Unity メッシュ 結合

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まじかる しげぽん Vroid On Twitter メタセコが一発でfbxを読めてしまったが Blenderは色々大変そうだったのでとりあえず進捗 Unity 上でとりあえず 髪の房がバラバラだったのをマテリアル別にメッシュを結合できるmeshcombiner Csで結合 Headcenter Hairoriginは

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Unity リアルタイム向けの形状の最適化 Shade3d チュートリアル

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Unity メッシュ 結合 のギャラリー

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Model タブ Unity マニュアル

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100の人 على تويتر Unity上で一部のメッシュを除いて結合しようとすると 結合したメッシュのポリゴンが除外したメッシュへまとわりついてグチャグチャになってしまうんですが どうしてこうなってしまうんでしょうか 頂点の情報ってどこかで共有されてる

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Unity オブジェクトを結合する Pasteldrops

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Vroidのuv頂点結合に気を付けよう Blenderでブレンドな日々

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